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手机网游机遇与挑战共存孕育财富神话潜力

发布时间:2021-01-22 13:22:22 阅读: 来源:回流焊厂家

导读--在中国 3.29亿的手机用户背后,潜行的手机网络游戏又会造就多少个陈天桥?

突袭新浪的陈天桥,凭借着全国不足1亿的互联网用户瞬间成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。而在中国 3.29亿的手机用户背后,潜行的手机网络游戏又会造就多少个陈天桥?难怪有人预测,在 3亿多用户的群体上,就它的价值来讲的话,将来有可能产生十个盛大。

“网游”市场:膨胀的“蛋糕”

根据中国移动互联网的调查,我国 3.29亿的中国手机用户中,有八成以上网民曾用手机上网,也就是有 2.63亿手机网民,保守估计如果网民中有 40%的人玩手机网络游戏,每人每月花费 20元在手机游戏上,那么每年中国网络手机游戏的价值就接近 250亿元人民币。数据显示,数据业务使用量正在以每月 15%的速度增长,因此网络手机游戏这个蛋糕不仅很大,而且还在一直膨胀,因此它的潜力将无可估量。

“网游”个性张扬

首先,手机网游相对于 PC网络游戏一个最大的特点就是可随身携带,不论在车上、房间里、办公室还是家里,你都可以随时随地地玩。如果说盛大神话是通过一个非常好的推广渠道—— 网吧实现的话,那么手机网游的神话则必须通过一个良好的平台来实现,与 PC网络游戏玩家不同,“手机网游”的玩家非常分散,所以必须依靠一个被大众认可的网上平台——网站来吸引玩家。再则,“手机网游”的资费相对于 PC网络游戏会低一些,这也是“网游”一个强大的卖点。

“网游”将要吃掉“单游”?

当下的手机游戏,一般可以分为三种类型:一是基于 Brew、 kjava等技术平台的单机版手机游戏,目前这种手机还是整个手机游戏市场的主体,百分之七八十的手机用户都玩过手机中自带的单机版手机游戏。二是手机网游,即 JAVA联网游戏。第三种是 WAP游戏,是最接近手机网络游戏的一种手机游戏,其交互性和图形化的界面都与传统的 PC网络游戏类似。

由于单机版手机游戏只能进行人机对战,容易使玩家对游戏失去兴趣。并且在中国目前的市场环境下,与 PC单机版游戏一样,盗版将会极大程度地遏制手机单机版游戏的高速增长。根据国际数据公司公布的统计数据 PC单机游戏保持一种低迷的状态。而没有盗版等因素干扰的 PC网络游戏市场,则是另一番让投资者激动的景象: 2004年中国 PC网络游戏市场规模为 24.7亿元人民币,比 2003年增长 47.9%。以其手机网游“装甲奇兵”为例,在短短三个月内注册用户量即超过 10万人次,占网站注册用户的 10%。 3G门户网注册用户超过 150万、日下载量 120G、每天同时在线用户最高时候达到 5000人。

距离“网游”时代,只欠东风?

现在网络手机游戏的发展,可谓万事俱备只欠东风了,何谓东风?网络设施、手机终端、资费是也。首先是网络设施,由于使用 2.5G的手机网络玩游戏情况不是很理想,容易出现网速太慢,收到短信就中断游戏等等问题。其次是手机终端,因为玩手机游戏对于手机配置有一定的要求,比如说音效要求、图像要求等等,而现阶段很多手机都不支持高标准的网上手机游戏。最后一个问题也是最重要的一个问题就是资费,如果网上手机游戏不能以低资费来服务消费者,那么它的用户就永远不可能有爆破式增长,毕竟钱包决定一切。

“手机网吧”呼之欲出

目前我们抱着非常乐观的态度去看网络手机市场的前景,不仅仅因为它有一个巨大的潜在市场,也因为它给人们在娱乐方面提供了巨大的想象空间。不少人都感叹,“中国是文化古国,也是娱乐沙漠”。但是“网游”时代的到来,将给我们的娱乐带来多少幻想呢?业内有人设想,模仿电脑网吧的模式,经营手机网吧,购买适合玩网络游戏的高端手机,按钟头租借给玩家上网玩游戏,当然也提供上网指南,网站推荐,茶水服务等等配套服务。专家预测:“在不久的将来,我们将有可能实现家电、电脑和手机的游戏一体化,如果玩电脑游戏时突然有事情要走开,可以到手机上继续游戏,或者在车上玩游戏,回到家再利用电视继续玩。”

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